Cada ganador de los 2021 videojuegos de accesibilidad.

Los segundos premios anuales de accesibilidad de videojuegos ocurrieron anoche, el 13 de marzo, y vio a muchos estudios que llevan los premios a casa por sus esfuerzos de accesibilidad en los juegos en 2021.

Alojado por Steven Spohn y Sony Spohn y Sony Santa Monica Studio Writer Alanah Pearce, este programa de premios destacó qué estudios estaban haciendo para hacer juegos más accesibles para todos a través de nueve categorías, según lo informado. Aquí hay un resumen de todos los estudios que ganaron, y su título ganador, en cada categoría:

  • Second Channel Award - un premio para juegos que presentan diseño alrededor de los jugadores que tienen un segundo, o diferente, de manera de obtener información que necesitan para progresar.
    • Ganador : Eidos Montreal y Square Enixl, Guardianes de Marvel de la Galaxia

THE GAME AWARDS 2021 RESUMEN: ANUNCIOS más importantes, TRÁILERS y GANADOR del GOTY * PREMIO DE TEXTO BORRADO - Un premio para juegos que presentan opciones accesibles para leer texto en pantalla. * Ganador : 343 Industries y Xbox Game Studios, Halo Infinite * Reducción de entrada PREMIO - Un premio para juegos que permiten a los jugadores reducir la cantidad de entrada necesaria para completar con éxito las acciones necesarias para avanzar. * Ganador : Juegos de Goodbyeworld y juegos Skybound, ante tus ojos APORTADO DE ASISTENCIA AI : un premio a los juegos que permiten a los jugadores progresar hacia adelante utilizando la asistencia de los personajes de AI o sistemas en el juego. * GANADOR : Juegos de juegos y juegos de juegos Xbox, Forza Horizon 5 * Premio de precisión mejorado : un premio a los juegos que permiten a los jugadores ajustar las opciones relacionadas con el movimiento de precisión y apuntar en el juego, libremente. * Ganador : Ubisoft Toronto y Ubisoft, Far Cry 6 * * Aerio de asistencia de pares : un premio a los juegos que permiten que los jugadores progresen hacia adelante con la ayuda de otro jugador. * Ganador : Hazelight Studios y EA, se necesitan dos * Premio Remolting : un premio para juegos que presentan las mejores opciones para los botones de remoción y los comandos de entrada en un juego. * Ganador : Square Enix, Final Fantasy XIV: Endwalker PREMIO DE TRANSPORTE PREMIO ** - Un premio a los juegos que le dan a los jugadores un lugar en el juego o una forma de aumentar su propio nivel de habilidad utilizando armas, otros sistemas y más.

* ** Ganador **: 343 Industries y Xbox Game Studios, Halo Infinite
  • Posibilidad de pasar por alto el premio : un premio a los juegos que permiten a los jugadores pasar por alto los desafíos o secciones de un juego para avanzar.
    • Ganador : Deck Nine y Square Enix, la vida es extraña: verdaderos colores

Para obtener más información sobre la accesibilidad en los juegos, lee la función en Julian "Jibb" Smart, un desarrollador que ayudó a que Gyro apuntara a Fortnite. Echa un vistazo a esta función de entrevista sobre cómo Xbox está explorando esfuerzos de accesibilidad después de eso y luego lea sobre esta base de datos de juegos accesibles que ayuda a localizar juegos accesibles para jugar.

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