Tencent, Sony adquiere colectivamente el 30 por ciento del desarrollador de Elden Ring de Software
El año de adquisiciones y payasadas de participación continúa.
Justo hoy, el desarrollador publicado chino Netease anunció que estaba adquiriendo Detroit: convertirse en Human Dev Quantic Dream, y ahora, Sony Interactive Entertainment y Tencent han aumentado sus participaciones en el software, el prolífico desarrollador detrás de la serie Dark Souls y el mega hit de este año, Elden Ring.
Esta noticia proviene, que publicó un comunicado de prensa de Kadokawa Corporation, la empresa matriz de Software. Dice que a través de la asignación de terceros, Sixjoy Hong Kong, una subsidiaria de Tencent Holdings, compró el 16.25% de las acciones de Software, mientras que SIE ha adquirido el 14.09%. A pesar de esto, Kadokawa Corporation sigue siendo el mayor accionista del software, que posee el 69.66% de las acciones.
A través de la implementación de la adquisición de fondos, del software tendrá como objetivo invertir proactivamente en el desarrollo de IP de juego más potente para fortalecer las capacidades de desarrollo del software y buscará establecer un marco que permita la expansión del alcance de su propia publicación en el mercado global significativamente creciente, dice un comunicado de prensa. Además de estos propósitos, para un aumento del número de usuarios en el mercado global para el juego IP que se crea y se desarrolla el software, desde el software decidió llevar a cabo la asignación de terceros hasta Sixjoy dentro del grupo Tencent, que tiene fuerza en Sus capacidades para desarrollar e implementar juegos móviles y otras tecnologías de red en el mercado global, incluida China, y SIE dentro del Grupo Sony, que tiene fuerza en sus capacidades para implementar IP en juegos, videos y varios otros medios en el mercado global, al mismo tiempo y por separado.
Sony ha estado ocupado este año con adquisiciones. Reveló que estaba comprando Bungie, el desarrollador detrás de la serie Destiny, por $ 3.6 mil millones a principios de este año y luego anunció que estaba adquiriendo el nuevo estudio de Jade Raymond, Haven Studios. Y justo esta semana, Sony adquirió Savage Game Studios para reforzar su división móvil de PlayStation Studios. En otra parte de la industria, NetEase anunció que estaba adquiriendo Quantic Dream hoy. A principios de este año, Take-Two Interactive, la empresa matriz detrás de la serie Grand Theft Auto, anunció que estaba adquiriendo el gigante móvil Zynga por casi $ 13 mil millones. Esa fue la adquisición de videojuegos más grande en la historia durante aproximadamente una semana cuando Microsoft anunció que estaba adquiriendo Activision Blizzard por un colosal $ 68.7 mil millones.
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