El entorno bruto de desprecio se ve increíble, pero desearía que la historia tuviera una configuración más directa

Toda la intención del desprecio parece ser asco, molestar y desconectar al jugador con sus aterradoras imágenes de pasillos carnosos y monstruosidades biomecánicas inquietantes. Y para ese punto de referencia, el juego parece tener mucho éxito: este es un juego que yo y mi reflejo GAG normalmente bastante fuerte hemos luchado por mirar desde el primer tráiler. Es un juego de aspecto asqueroso que se deleita en su groseza.

El desarrollador Ebo Software dice que extrajo de las obras del artista suizo H. R. Geiger y el pintor polaco, fotógrafo y escultor Zdzisław Babinski al construir su parte de la carne, parte del mundo de las máquinas, inyectar el estilo de arte biomecánico de Geiger en el muralismo Domiciano de Babinski. Los compositores Millán Aeta y Brian Williams crearon la banda sonora de Con, que es realmente lo único que escuchará durante su tiempo de ejecución, ya que el desprecio no tiene diálogo para (no) hablar. En cambio, toda la narración se cuenta a través del entorno del juego.

En desprecio, juegas como una persona no identificada que se ha aislado en un lugar desconcertante donde el tejido vivo de aspecto viscoso y los artilugios mecánicos retorcidos se han combinado en una relación extraña que parece simbiótica de naturaleza. Hay algunos momentos de disparos en primera persona y elementos de horror en desprecio, pero el juego está más centrado en la resolución y la exploración de acertijos, no la acción o los sustos.

Con tiene un estilo visual increíble: este juego ha sido inmediatamente reconocible para mí desde su revelación original de 2014. La naturaleza no viva, pero definitivamente no muerta para todo se cura este extraño sentido de que el protagonista nunca está realmente solo. Incluso las paredes dan la impresión de que pueden estar mirándote, canalizándote hacia algo misterioso y terrible. El desprecio se parece y suena como mi tipo de juego de terror favorito: una experiencia que te va a descontar realmente, no tratar de hacerte miedo con sus sustos frecuentes. La parte enferma de mi cerebro que ama los juegos como ese no puede tener suficiente de cómo se ve y suena el desprecio.

La falta de diálogo respalda aún más la inquietante sensación de las imágenes de Con, pero parece contribuir en gran medida a que el objetivo del software de Ebo para que el juego sea una experiencia construida con el descubrimiento y la exploración principalmente en mente. No parece haber nadie ni nada con desprecio que le diga qué hacer o le dará una explicación detallada de lo que está sucediendo: hay muy poco en el camino de cualquier tipo de orientación. Tampoco hay mucho en el camino de la configuración narrativa, por lo que realmente no entiendes dónde estás o qué se supone que debes hacer. Tienes que descubrir eso por ti mismo, buscando el camino a seguir encontrando soluciones a los rompecabezas.

Supongo que el objetivo de desprecio es escapar donde sea que estés, ya sea ese infierno, un planeta alienígena, una visión aterradora o algo completamente diferente, pero realmente no podría decirte si ese es el caso. El juego no te da nada, dependiendo de tu curiosidad ciega para alentarte hacia adelante.

Este no es completamente un concepto novedoso. De los juegos de Soborne de Software son quizás algunos de los ejemplos de juegos más conocidos que se presentan mucho y casi nunca cuentan, con los jugadores que pasan docenas de horas reconstruyendo lo que sucedió antes del comienzo de la historia y cómo eso se relaciona con lo que se relaciona con lo que se relaciona con lo que se relaciona con lo que Se supone que debes hacer a continuación. Y hay muchos otros ejemplos en los que la línea narrativa es difícil de discernir, especialmente temprano en la historia, como un caballero hueco, dentro y la leyenda de Celda: Breate o te Mil.

El desprecio, sin embargo, puede ser demasiado opaco en su narración y diseño de nivel. Definitivamente, es demasiado pronto para decirlo con certeza. GameStop solo se mostró que la sección de apertura del juego para esta vista previa, por lo que hay una buena posibilidad de que la trama de Con y lo que se supone que debes hacer para vencer el juego se vuelve mucho más coherente más adelante (dado que este es el caso Con muchos juegos con narraciones poco claras, supongo que eso es cierto aquí). De todos modos, es demasiado injusto juzgar un juego completo basado en los primeros minutos, por lo que no voy a hacer eso.

Pero puedo criticar lo que he visto, y ese ha sido en gran medida un juego en el que estoy confundido sobre lo que el jugador se esfuerza. Y mi gran problema con eso es que no me convence exactamente de querer ver más. Tal vez únicamente me estoy perdiendo uno o dos detalles ocultos, pero no tengo la sensación de que Con tiene una historia más allá de estar perdido en un mundo inquietante. Idealmente, quiero un poco más, como un misterio para resolver o una amenaza para derrotar o una moraleja para aprender. Y, concedido, desprecio, incluir cualquiera o todos esos hilos narrativos, pero el juego ni siquiera parece estar insinuando a ninguno de ellos desde el principio.

Entonces, en cambio, Con parece un escaparate para el mundo verdaderamente inquietante que ha creado el software EBO. Y aunque ese mundo es intrigante y parece lo suficientemente interesante como para explorar por un tiempo, no estoy convencido de que tal nivel de curiosidad superficial me pueda atraer para un juego completo.

Ejercicio Podría haber algo realmente genial en lo que respecta al desprecio, y espero que lo haya, pero si está allí, el software Ebo ha hecho un trabajo tan bueno ocultándolo, el estudio me ha impedido efectivamente invertir en el juego. Tan increíbles como las imágenes y el audio para el desprecio son, por ahora, no son suficientes para mí. Quiero un poco más de carne narrativa en estos huesos de aspecto asqueroso. Con está programado para lanzarse para Xbox Series X | S y PC el 21 de octubre. El juego también se lanzará el primer día en Xbox Gama País. Los mejores juegos de pase de juego de Xbox Ver más

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